上面(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → 上面
左側面(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → 左側面
正面(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → 正面
右側面(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → 右側面
背面(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー 方向 → 背面
底面(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → 底面
アイソメ右後(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → アイソメ右後
アイソメ右前(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → アイソメ右前
アイソメ左後(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → アイソメ左後
アイソメ左前(ワークプレーン基準)
表示 → ビュー方向 → アイソメ左前
現在のワークプレーンを基準に、上面や正面、側面などのビューに変更します。
(標準のビュー方向の変更コマンドは、ワールド座標系基準でビューを変更します。)
ビュー方向
ビュー方向を変更します。
Automotive View
表示 → ビュー方向 → Automotive View
コマンドを起動すると下のダイアログを表示し、自動車向けのビュー変更を行うことができます。

ビュー変更のほか、下部のボタンでパース表示のオン/オフ、バーチャルミラーのオン/オフを切り替えることもできます。
表示方法
要素やビューの表示方法を変更します。
ワイヤーフレーム表示
表示 → 表示方法 → ワイヤーフレーム表示
シェーディング表示
表示 → 表示方法 → シェーディング表示
要素個別にワイヤーフレーム表示にしたりシェーディング表示に戻したりします。
表示を変更したい場合は 、要素を選択してダブルクリックするか、コンテキストメニューから「選択終了」を選択します。
透明度変更
表示 → 表示方法 → 透明度変更
選択した要素の透明度を変更します。
コマンドを起動し、要素を選択すると次のダイアログが表示されます。
透明度の値(0~1)を入力し、OKボタンをクリックすると、選択した要素が半透明になります。1 で完全に透明になります。なお、本コマンドは選択した要素の色の透明度を変更しています。そのため、同じ色の要素は同じように透明度が変わります。

ワイヤー/シェーディング切り替え1
表示 → 表示方法 → ワイヤー/シェード切替1
