top of page


T3Japan tools トピック第23回: ウィンドウのリストを表示
今回は、「 ウィンドウのリストを表示 」コマンドをご紹介します。 実は ThinkDesign の標準機能に、同様の機能のコマンドがあります。 しかし、標準「 ウィンドウのリストを表示 」コマンドは、ウィンドウ(ドキュメント)のリストを表示して切り替えたあと、ダイアログを閉じないと ThinkDesign の操作をすることができません。 T3Japan tools の「 ウィンドウのリストを表示 」コマンドは、このコマンドのダイアログを閉じなくても、つまり、常に表示させた状態で、通常通り ThinkDesign を操作することができるのです。この点が標準のコマンドとの相違点です。 開いているファイルのリストを常に確認することができ、さらに、その場でウィンドウを切り替えることができて、ちょっと便利ですよね! そして、バージョン 2025 対応版からは、リスト内のドキュメント名をダブルクリックして切り替える機能を追加しました。これで、ウィンドウの切り替えがより簡単になりました。 バージョン 2025 対応版では、さらに「 すべて閉じる 」ボタンも追加
2025年6月27日


第72回: セグメント数
前々回の「 次数 」、前回の「 連続性 」に引き続き、今回は「 セグメント数 」をお送りします。 「 セグメント 」とは? 例えば、複数の点列を通過する曲線を作成することを考えます。 この時、この曲線を1つの方程式を用いて表現することも可能ですが、その場合は、高い次数が必要...
2025年6月13日


T3Japan tools トピック第22回: T3Japan ワークベンチ その2
T3Japan ワークベンチの第2回です。 今回は、サーフェスワークベンチを例にして、ワークベンチ全体の作り(構造)を説明します。 以下は、サーフェスワークベンチの 曲線 カテゴリーです。 まず、全体が縦線で2分割されていて、左側に曲線の作成系のコマンド、右側に編集系のコ...
2025年5月30日


第71回: 連続性
前回の「 次数 」に続いて、今回は「 連続性 」をお送りします。 「 連続性 」とは? 曲線間や、曲面間の接続の度合い、つまりどれほど滑らかに接続しているかは「 連続性 」で表現します。曲線の端点と端点、または曲面の境界線と境界線にて、連続性を評価します。...
2025年5月16日


T3Japan tools トピック第21回: T3Japan ワークベンチ
T3Japan ワークベンチは厳密には T3Japan tools ではありませんが、姉妹品ということで、ここでご紹介します。 ThinkDesign はバージョン 2024 よりリボンUIを導入しています。リボンUIにはメリットも多いですが、デメリットもあります。デメリットの最たるものは、目的のコマンドを探して、リボンタブを行ったり来たりすることがある点です。 例えば、サーフェスモデリングを行っているときには、ワークプレーン操作、線や円の作図、編集などは スケッチ タブで行うことができます。 サーフェスモデリングとは言え、ソリッド機能を使うこともあり、スケッチ タブで作業することは多いでしょう。 そして、曲線の作成と編集は 曲線 タブですが、 曲線の編集は 曲線 タブだけでは不十分で、 スケッチ タブに戻って、曲線をトリム/延長 や スマートデリート を使うことも多いでしょう。 曲面の作成と編集は 曲面 タブですが、点の作成は 作図 タブで行います。 作図 タブはどちらかというと、2Dの図面環境で使用することが主眼のタブなので、点
2025年5月16日


第70回: 次数
ThinkDesignでは、いくつかの曲線や曲面コマンドで、次数・連続性・セグメント数を指定するものがあります。 これらの値の意味を理解し、うまく活用すると、より美しい、または、より扱いやすい要素(曲線・曲面)を作成することができます。そこで今回は、その中から「 次数 」についてご紹介します。 次数は1から始まり、2、3、4、、、と数字が増えていきます。 ●1次: 1次の曲線とはどんな曲線でしょうか。 1次曲線は、次の式で表されます。 y = a x + b これは1次関数の式で、中学校で学習しますね。グラフにすると次の通りです。線は直線です。 ●2次: 次は2次の曲線です。 y = a x^2+ b x + c 2次の曲線では、円や楕円などの円錐曲線が代表的な要素です。 (ThinkDesign 内では、実際には、円と楕円はそれぞれ「円」「楕円」という次数のない要素です。) これらの曲線は平面曲線であり、必ず特定の平面上に存在します。 また、始めから終わりまで、必ず同じ方向に曲がっています。つまり、変曲点がありません。 ●3次:...
2025年4月11日


T3Japan tools トピック第20回: レイヤーの選択
T3Japan tools をインストールすると、要素のプロパティページにいくつかボタンが追加されます。 これらはレイヤーを選択するためのボタンです。今回はこのボタンについて。 ●「説明」ボタン 要素のプロパティでは、レイヤードロップダウンリストから要素のレイヤーを選択(変...
2025年3月31日


第69回: ビジュアルブックマーク
ビジュアルブックマークはご利用でしょうか? ビジュアルブックマークは、名前の通り、現在のビューを保存し、後で再利用することができる機能です。 ビジュアルブックマークにはビューの情報だけではなく、その他様々な情報を保存することができるのをご存じでしょうか?...
2025年3月14日


T3Japan tools トピック第19回: カラーマップの編集
カラーマップコマンドでは、デフォルトで用意されているものの他に、いくつか配色を切り替えて使用することができます。 さらに、独自にカスタマイズした配色を作成することができます。つまり、各色の設定や背景色を独自のものに変更することができるコマンドです。...
2025年2月28日


第68回: 再帰
ミニセミナー 第40回:GSMコピー で、GSM面について解説しています。 GSM面には「 元の要素の情報 」+「 GSMの変形情報 」が含まれていて、GSM要素をさらにGSM変形すると、「 「 はじめの要素の情報 」+「 はじめのGSMの変形情報 」 」+「...
2025年2月14日


T3Japan tools トピック第18回: ワークプレーンでクリップ
アセンブリの中や、モデルの穴の底で作業するとき、他の要素が邪魔になって作業しづらいと思ったことはありませんか? アセンブリなら手前の部品を一時的に非表示にして作業することができますが、アセンブリではないときには、そういうわけにもいきません。 このような場合は、断面表示...
2025年1月31日


第67回: ロフト面の種類
ロフト面 コマンドはサーフェスモデリングで使う主要ツールで、面の作成方法を ルールド 、 グリッド 等の5種類から選択することができます。 5種類あるのですが、通常、面の作成方法は選択した要素に合わせて自動的に選択されるため、基本的にはあまり細かいことは気にしなくても大...
2025年1月17日


T3Japan tools トピック第17回: コマンド内アンドゥ/リドゥ
ThinkDesign では、実行したコマンドは「 アンドゥ(元に戻す) 」コマンドで実行前に戻すことができ、また、「 リドゥ(やり直し) 」コマンドで元に戻したコマンドをもう一度やり直すことができます。 これらのコマンドには、それぞれ、 Ctrl + Z 、 Ctrl +...
2024年12月20日


第66回: モデル構造の表示
ThinkDesign のウィンドウの左側には、いつも「 モデル構造 」が表示されています。モデル構造には作業中のモデルの、主にヒストリーが表示されます。つまり、通常は、ソリッドやプロファイル、コンポーネントなどが表示されていますね!...
2024年12月6日


T3Japan tools トピック第16回: プレビュー
今回はショートカットの中の「 プレビュー 」をご紹介します。 (「 ショートカット 」以下の項目はリボンからも実行できますが、基本的にはキーボードショートカットを割り当ててご使用ください。) 「 プレビュー 」とだけあっても、一見何をするコマンドか分からないかもしれませんね。 このコマンドは、様々なコマンドの「 プレビュー 」を実行します。 例えば キャッピング コマンドでは、必要な入力が行われると、選択リストにプレビューアイコンが表示されます。 アドバンスGSM コマンドでも同様で、必要な入力が行われると、選択リストにプレビューアイコンが表示されます。 そして選択リストでプレビューアイコンをクリックするか、または、コンテキストメニューからプレビューを選択すると、 コマンドの実行結果を示すプレビューが表示されます。 ショートカットの「 プレビュー 」では、このコマンド1つだけで、各種コマンドの「 プレビュー 」を実行することができます。 つまり、このコマンドを割り付けたキーを押すだけで、様々なコマンドのプレビューを実行することができるのです。も
2024年11月22日


第65回: 駆動寸法と被駆動寸法の表示
図面環境で投影図を作成した時に、3次元モデルを作成した時に使用した寸法を表示することができます。 この寸法は「 駆動寸法 」と言います。駆動寸法は3次元モデルの修正に対して連動するだけでなく、図面環境でこの寸法の値を変更し、3次元モデルを変更することができます。...
2024年11月8日


T3Japan tools トピック第15回: 回転中心の設定
ショートカットシリーズの第5回、今回は、回転中心の設定に関するショートカットをご紹介します。 ビューを回転させる時に、少しの操作で要素が大きく動き、ちょっと操作しづらいと思うことがありませんか? 例えば、シャフトのような細長いモデルを操作しているときに、長いシャフトの先端ま...
2024年10月25日


第64回: 変数名の表示
プロファイルの寸法や、フィーチャーの駆動寸法に、変数を割り当てることができるのは、みなさまもよくご存じと思います。 この時、変数を割り当てた寸法は、 <値> と表示されます。 割り当てた変数は、スプレッドシートで管理することができるのですが、 <値> ...
2024年10月11日


T3Japan tools トピック第14回: 切り替えいろいろ
ショートカットシリーズの第4回、今回は、各種の切り替えに関するショートカットをご紹介します。 (「 ショートカット 」以下の項目はリボンからも実行できますが、基本的にはキーボードショートカットを割り当ててご使用ください。) 1つ目は、「 UV切り替え 」。 これは、 アイソパラメトリック曲線 コマンド、または、 曲面の分割 コマンド で、実行する度に Uパラメーター と Vパラメーター を切り替えます。(それ以外の項目が選択されていた場合は Uパラメーター になります。) 広い画面で使用しているとき、左上に表示される選択リストが「遠いなぁ」と感じることがあるかもしれません。そういうときに便利です。 2つ目は、「 配置の逆方向/同一方向切り替え 」。「 ショートカット2 」以下にあります。 これは、 配置コマンド の「 逆方向 」と「 同一方向 」を切り替えます。 この切り替え自体は、コンテキストメニューから行うこともできるのですが、 でも、キーボードショートカットでできれば、さらに簡単で便利ですね! 3つ目は、「 徐変フィレットの始終
2024年9月27日


第63回: e3 ファイルのオプション
ThinkDesign では、読み込むファイル別に、変換オプションを指定することができます。 これは、ファイルを開くコマンドなどで表示されるファイル選択ダイアログで、ファイルの種類を選択し、「 オプション 」ボタンをクリックすると利用することができます。 DXF/DWG...
2024年9月13日
bottom of page
